
[ 汉诺塔入门介绍 ]
汉诺塔是一个经典的益智游戏:三根柱子,左边那根从大到小叠着一摞圆盘。你要把整摞圆盘搬到右边的目标柱,每次只能拿一根柱子最上面的那个盘,而且大盘永远不能压在小盘上面。盘数为 n 时最少要 2 的 n 次方减一步,本站提供 3 到 8 个圆盘六档,从 7 步到 255 步,步数和最少步数对照着算成绩。
卡在中途不知道下一步往哪走怎么办?本站每局提供 3 次提示,点一下就会把该搬的盘和该去的柱子标出来,还会告诉你从当前局面最少还要几步。提示是按最优解算的,即使已经走乱了也能给出最短路径。撤销不限次数,步数会同步扣减,所以发现走错可以退回去重走,不影响拿完美。
[ OK ]
$ tips --list # 汉诺塔高手心得
- --别一上来就盯着 1 号盘往哪搬,先扫一眼三根柱子的整体状态,确认大盘现在能不能动、该往哪腾地方,再决定小盘怎么配合。
- --刚开始走前几步时容易犹豫,记住前三步的节奏:1号盘按规律转一圈,另外两步把小盘依次放对位置。
- --如果感觉局面乱了或不知道往哪走,先点「回大厅」保存进度,过会儿再回来理清思路再继续。
- --3个盘多通关几次,把7步的完整走法记熟,因为4个盘就是「7步到中柱、大盘过去、再7步到右柱」,掌握了就能推到更高档。
- --记住 3 个盘的完整走法,再把 4 个盘当成两次 3 个盘加中间一步,比单独背 15 步更不容易断。
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汉诺塔规则讲解
RULE 01 / 08
开局
三根柱子从左到右叫左柱、中柱、右柱,大厅里选好圆盘数(3 到 8 个)后,所有圆盘按从大到小的顺序叠在左柱上,最小的 1 号盘在最上面。右柱带「目标」标记,是整摞盘最终要去的地方。
RULE 02 / 08
搬动规则
每次只能搬一个圆盘,而且只能拿某根柱子最上面的那个。搬起来的盘可以放到任意一根柱子上,但放下时那根柱子顶上的盘必须比它大,或者柱子是空的。违反的操作不会执行,页面会提示原因。
RULE 03 / 08
通关条件
全部圆盘按从大到小叠到右柱(目标柱)上就通关。只搬到中柱不算完成。通关后计时停止,弹出结算面板,显示本局步数、最少步数、用时和你在这一档的纪录。
RULE 04 / 08
计步
每成功搬动一个圆盘算 1 步,不管搬多远。撤销一步步数减一,所以撤销后再走并不会多算。状态栏实时显示步数和这一档的最少步数,步数超过最少步数时下方会提醒一句。
RULE 05 / 08
难度解锁
一开始只能选 3 个圆盘。自己走完一档(不是用演示走完),下一档就解锁,大厅里锁住的档位会写明「先通关几个圆盘」。通关面板上有「下一档」按钮,可以直接开新一档。
RULE 06 / 08
提示
每局 3 次。点「提示」或按 H 键,建议搬的圆盘闪绿框、该去的柱子亮绿边,下方文字写明「把几号盘从哪根柱子移到哪根」以及从当前局面最少还要几步。提示按从任意局面出发的最优解算,用了提示通关照样算纪录。
RULE 07 / 08
计时
开局即开始计时,通关时停止。浏览器切到后台或别的标签页时暂停,回来接着计。每一档记录最快用时,结算时比上次快会标「最快」。
RULE 08 / 08
纪录保存
每档的最少步数、最快用时、是否通关,以及总局数、通关次数、完美通关次数都保存在当前浏览器的本地存储里,换设备或清除浏览器数据会从头开始。大厅底部的「清除纪录和解锁进度」可以手动清零。
汉诺塔常见问题
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 走乱了能不能整局无限次看求助? | 不能,因为每局只能点 3 次,次数在按钮上都有写明。 |
| 02 | 怎么让这局继续有解? | 如果搬乱了,先别急着重开。我们可以点「提示」查看从当前局面出发的下一步;不合法的放盘操作不会执行,不会把局面搬成无解。 |
| 03 | 汉诺塔的撤销按钮在哪? | 顶部就有「撤销」按钮,或者直接按 Z 键或 U 键更快。从柱子任何地方按下拖动就能拿到顶上的圆盘,不用精确对准,手感很顺。 |
| 04 | 只把大盘搬到右柱算不算过关? | 不算。通关要求全部圆盘按从大到小叠到右柱(目标柱)上,只搬过去一部分或搬到中柱都不算完成。 |
