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二十一点

CARTRIDGE / 扑克小游戏

二十一点单机版

要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。

1 人免费玩网页直接玩
[ OK ] INSERTED // 一局没打完也不怕,回大厅会自动存进度

[ 一分钟了解二十一点 ]

二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

这里没有靠一张「炸弹」翻盘的出牌时机,大牌来了也得放进整手牌里看。手里是硬 11 点时,一张 10 点牌很诱人,合适的庄家明牌前可以考虑加倍;可若已经拿着 20 点,再伸手要牌就没必要了。想试试自己能不能管住手,就坐下来打几局吧。

积分从 1,000 分起步,用 10、50、100、500 四种筹码自己凑注,加注或加倍都只是再押一份。听起来像账目,实际打起来是在反复练习同一件事:给风险留缓冲。输光了还有 1,000 分补助,但你更希望的是好机会来临时,手里还押得起第二注。

[ OK ]

二十一点规则和流程

RULE 01 / 07

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

RULE 02 / 07

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

RULE 03 / 07

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

RULE 04 / 07

爆牌先输

玩家这手超过 21 点就是爆牌,当场输掉这一手的下注。就算后面庄家也爆牌,已经爆掉的手也不会退回,这是庄家优势的主要来源。所有玩家都爆牌、投降或拿了黑杰克时,庄家翻开底牌后不再补牌。

RULE 05 / 07

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

RULE 06 / 07

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

RULE 07 / 07

中途离开

下注后、结算前点「回大厅」,会先弹出确认;确定离开的话,这一局已经押下的分(包括加倍、分牌和保险)都算输掉。打完结算后再回大厅就没有损失。

EXPAND

二十一点使用说明

选同桌怎么用?

在大厅「同桌玩家」里选「三人同桌」(两位电脑玩家陪你打)或「单挑庄家」,点「入座」开始

大厅选项怎么用?

勾选「基本策略提示」显示建议打法;「允许投降」控制牌桌上有没有投降;「积分重新开始」把积分回到 1,000 分,战绩保留

下注怎么用?

点 10、50、100、500 筹码累加下注,或按数字键 1~4;「清空」重下,「重复上局」照上一局下注,「加倍下注」把当前下注翻倍

发牌怎么用?

下好注后点「发牌」,或按回车键、空格键

要牌 / 停牌怎么用?

点「要牌」或按 H;点「停牌」或按 S

加倍 / 分牌怎么用?

点「加倍」或按 D;点「分牌」或按 P。分牌后按「第几手(共几手)」的提示逐手打

投降怎么用?

点「投降」或按 R(大厅开了「允许投降」才有这个按钮)

保险怎么用?

庄家明牌是 A 时点「买保险」或按 Y,点「不买」或按 N;自己是黑杰克时按钮显示为「平赔」

灰色按钮怎么用?

表示这一手现在不能这样做,点一下会提示原因

下一局怎么用?

结算面板上点「下一局」,或按回车键、空格键

回大厅怎么用?

点顶部「回大厅」;一局没打完离开会先确认,已押下的分算输

设置怎么用?

点右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」

触屏怎么用?

手机和平板上直接点按钮和筹码,操作和鼠标一样

快捷键生效范围怎么用?

游戏区在屏幕里、光标不在输入框时快捷键才生效

SCOREBOARD

二十一点常见名词

[ 23 ]
01黑杰克

头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算

0221 点

不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算

03A

可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法

0410 点牌

10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌

052~9

按牌面数字算点

06软牌

带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆

07硬牌

没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆

08僵牌

硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数

09爆牌

超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退

10要牌

再拿一张牌,快捷键 H

11停牌

不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S

12加倍

前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D

13分牌

前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P

14投降

只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R

15保险

庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1

16平赔

自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注

17平局

和庄家点数一样,不输不赢,退回下注

18明牌 / 底牌

庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开

19查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算

20软 17 停牌

庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则

21牌靴

装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张

22切牌位置

插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌

23基本策略

按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议

TABLE faq

二十一点规则疑问

#QA
01

发牌过程能不能保证真实随机?

完全能保证。本站洗牌调用了浏览器的安全随机数来打乱 6 副牌,整副牌靴发到切牌线前绝不会人为变动发牌顺序。

02

为什么电脑发的牌感觉总是输?

洗牌用浏览器的安全随机数,每张牌发给谁完全随机,不会针对你。短期连输很常见,庄家本来就有一点优势,几十局后输赢会接近理论值。

03

怎么让 J、Q、K 都算成一张牌?

J、Q、K 在二十一点里统一按 10 点计算,系统自动合并显示总点数,无需手动切换或确认。

04

硬 12 到 16 点进退两难算什么?

这在牌局里叫僵牌。因为这种点数再要牌容易爆牌,直接停牌又大概率比庄家小,属于最难做抉择的局面。

05

牌面太小看不清怎么办?

可以改用电脑浏览器的页面缩放功能查看,手机和平板则直接点牌桌按钮操作。游戏本身没有单独放大牌面的按钮。

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