
[ 这款斗地主怎么样 ]
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
很多人以为顺子、飞机、三带这些牌型是斗地主独有的,其实它们都是从跑得快、争上游这类比快的玩法里继承来的,斗地主只是加了地主制度和叫分。牌型之间不能互压,6张顺子只能用更大的6张顺子去压,7张不行;三带一的带牌不影响大小,999带4和999带K一样大。这些规则本站的提示功能都会帮你判断:选错牌型会直接提示「张数不对」「牌型不对」,选对了会显示牌型名称,新手几局就能记住。
午休剩十几分钟,想找点不费神又有点意思的事,开一局斗地主正合适。不用等人凑桌,打开网页就是你和两位电脑对手,打完随时能停。叫分、出牌、翻底牌,一局通常几分钟,输赢清楚,不会拖很久。通勤路上、睡前躺床上也能打几把,手机竖屏直接点选,不占地方。
[ OK ]
$ tips --list # 提高斗地主胜率的方法
- --积分刚跨过一千或五千分门槛时先留在低倍场稳扎稳打,防止升场后一把被地主反春清空本金。
- --开局叫牌前先数数散牌有几手,小单张太多就果断选「0」不叫;底牌拿不到手就是未知数,盲目抢当地主输了要赔双份。
- --看到队友大牌压住地主时不要跟着加码,省下自己的大牌;等队友收完这一轮,他出小牌你才有机会接上。
- --别连着抢高倍地主,抢地主输一把要赔两家,连输几局更容易头脑发热,先回新手场稳一稳手感。
- --输了别急着开下一局:先点右上角齿轮把电脑节奏调成「较快」,省下的等待时间能让你多打几把找回手感。
- --别为了凑顺子拆炸弹:四张炸弹是翻盘利器,拆了就没倍数加成;除非能一口走完,否则保留完整炸弹更稳妥。
- --牌局打到中段,优先甩掉手里数量最多的散牌型;先出三带一或连对,把小单小对带出去,后面才好接队友的牌。
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斗地主牌型详解
大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
怎么玩斗地主
RULE 01 / 07
发牌
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
RULE 02 / 07
叫地主
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
RULE 03 / 07
出牌与跟牌
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
RULE 04 / 07
牌的大小
单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。
RULE 05 / 07
胜负与结算
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
RULE 06 / 07
倍数计算
倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。
RULE 07 / 07
春天和反春
地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。
斗地主FAQ
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 手机玩的时候划牌连选的操作在哪? | 能直接用手指操作。按住手牌朝左右拖过去就能一口气选好几张,要是从已经立起来的牌往回划,就会顺手批量退选。 |
| 02 | 打完一局牌大概要多久时间? | 通常几分钟就能打完一局。因为每人只有十几张牌,出牌节奏很快,特别适合利用通勤或午休的零碎空当随手来一把。 |
| 03 | 这盘游戏到底怎么判定获胜? | 率先把手里的所有手牌打完即可获胜;如果是当农民,两位农民里只要有任意一人先出完牌,整个农民阵营就一起赢下这局。 |
| 04 | 想赢电脑,关键算什么? | 先把手牌拆成顺子、三带这些组合,尽量让出牌手数变少。本站电脑也是这么算的,零散小牌越少越容易先走完。 |
| 05 | 游戏区的全屏按钮在哪? | 把手牌收起来,牌桌右上角或附近能找到全屏按钮,点一下就能把游戏区撑满整个屏幕。手机上可能要横过来才更明显,退出全屏再点一次或按 ESC 键就行。 |
| 06 | 手牌太小看不清能调吗? | 能。手机竖屏会完整显示牌桌,电脑上也有全屏按钮;实在觉得挤,可以把浏览器窗口拉大或全屏,牌面会随牌桌一起放大,不需要额外设置。 |
